六只新MEGA宝可梦加入《宝可梦传说Z-A》 两只全新面孔
689 2026-11-01 10:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星yaxing211但团队仍在讨论是类魂否调整。而不必降低游戏难度。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,”换言之,或加魂游”
不过,入简PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。